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BLITZ-TRAINING ist ein Projekt von Erfolgsautor Michael Junga (Grund- und Förderschullehrer) und Hans-Joachim Bühler (Professor an der Universitatea de Arta si Design) mit einer Sammlung tachoskopischer Übungen für methodisch-didaktische Unterrichtsprojekte zum Lesenlernen: Blitz-Bilder, Blitz-Lesen, Blitz-Text, Blitz-Knobelei, Blitz-Rätsel und Blitz-Rechnen.


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Besuchen Sie auch unseren download-Shop für Arbeitsblätter und Tafelbilder: www.primar-medien.de


Genre: Tachoskopische Übungen (bimedial)
Unterrichtsfach: Deutsch, DaF, Förderunterricht, 1. - 6. Klasse
Autoren: Prof. Hans-Joachim Bühler und Michael Junga
Zugabe: Autoren-Tool 'Blitzlesen' mit Anleitung und einem Beispiel gratis dazu
Inhalt: Dieses 'bimediale Bundle' enthält:
- 1 Blitztraining-Antwortbogen,
- 2 x 12 Arbeitskarten (incl. Lösungen),
- 3 Arbeitsblätter (incl. Lösungen), sowie die dazu inhaltlich passenden
- 98 interaktiven Übungen als Klassen-Blitztraining und als Einzel-Blitztraining
- beide in 4 Zeitstufen differenziert.
Datei: aktive und interaktive Arbeitsblätter
Die aktiven Arbeitsblätter/Arbeitskarten liegen im PDF-Format oder Word-Format vor, können modifiziert und ausgedruckt werden. Sämtliche interaktiven Arbeitsblätter sind sofort - ohne jegliche Installation - sowohl online als auch offline lauffähig. Das interaktive Arbeitsblatt ist das Pendant zum 'normalen' Arbeitsblatt und dient als Übungsform der Wiederholung des gelernten Unterrichtsthemas am Computer.
Info: Weitere Module innerhalb des Projektes BLITZTRAINING gibt es als Blitz-Bilder, Blitz-Lesen, Blitz-Texte, Blitz-Rätsel, Blitz-Knobeleien, Blitz-Rechnen ...
Präsentation: B L I T Z L E S E N
   
  


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Sonderaktion "ELEXIKON"
Ein "trimediales" Lernspiel für die Grundschule

Trimedial bedeutet, dass auf der CD drei mediale Ausführungen dieses schönen und bekannten Lernspiels sind:
1. Aktive Arbeitsblätter
2. Manuelle Arbeitskarten
3. Interaktive Arbeitsblätter

Zu 1.: Das sind über 250 Print-Arbeitsblätter, bestehend aus Aufgabe- und Lösungsblättern, in Word erstellt und nicht geschützt; sie können deshalb für den eigenen Unterricht auch modifiziert und ausgedruckt werden. Sie behandeln thematisch fast alle Inhalte und Themengebiet aus der Grund- und Sonderschule: z.B. aus Sachkunde: Werkzeuge, Euro, Wasserkreislauf, Kläranlage, Ritterburg, Magnet, Flaggen, Uhrzeiten, Morsen, Leiter/Nichtleiter, Schaltsymbole, Sportarten; aus Biologie: Schmetterlinge, Wiesenblumen, Wintervögel, Waldtiere, Tierstimmen, Tierfilme; aus Mathematik: Teilbarkeit, Logische Reihen, Zahlen-Slalom, Römische Zahlen, Würfeln, Schätzen; aus Deutsch: Wortarten, Zeiten, Satzteile, Geheimschrift, Wasserwörter, Wortfeld; aus Frühenglisch: Uhrzeiten, Farben, Haus; aus Frühfranzösisch: Uhrzeiten, Farben, Wörter; aus Musik: Instrumente, Komponisten, Noten, Intervalle, Tonleiter, Piano; aus Verkehrserziehung: Verkehrszeichen, Verkehrsgeräusche, Fahrrad.
Zu 2.: Die manuellen Arbeitskarten sind die Bastelvorlagen, um schnell und einfach ein solches 'haptisches' Lernspiel zu erstellen. Dazu gibt es eine exakt bebilderte Bauanleitung (in Wort und Bild) um selbst mit Kindern der 3./4. Klasse dieses Lernspiel mit wenigen Bauteilen zu erstellen. --> siehe nachfolgend dieses Elextroquizspiel als Klassenpaket
Zu 3.: Das sind die genau dazu passenden interaktiven Arbeitsblätter: "Wenn die Antwort stimmt - die Lampe blinkt!" Alle Lernspiele sind interaktiv und multimedial (Text, Grafik und Ton) am PC zu spielen, einfachst nur per Mausklick - keine Tastatur notwendig! Sie ist wegen der vielen Grundschulthemen sowohl für Grund- und Förderschulkinder wie auch für Deutsch als Fremdsprache zur Lernförderung geeignet: Sachkunde: Werkzeuge, Euro, Wasserkreislauf, Kläranlage, Ritterburg, Magnet, Flaggen, Uhrzeiten, Morsen, Leiter/Nichtleiter, Schaltsymbole, Sportarten, Tiere, Pflanzen, Umwelt, Natur, Verkehr, Musik, Sport, Biologie, Erdkunde, Heimatkunde, Allgemeinwissen, Scherzfragen ...
Biologie: Schmetterlinge, Wiesenblumen, Wintervögel, Waldtiere, Tierstimmen, Tierfilme, usw.
Rechnen: 1x1, Grundrechenarten, Sachrechnen, Teilbarkeit, Logische Reihen, Zahlen-Slalom, Römische Zahlen, Würfeln, Schätzen, Längenmaße, Gewichte, Zeiten, Geometrie, Körper, Flächen, usw.
Deutsch: s-Wörter, Wortarten, Zeiten, Verben, Satzteile, Satzbau, Geheimschrift, Silben, Trennungen, Rechtschreibung, Grammatik, Wortkunde, Wasserwörter, Wortfeld, usw.
Frühsprachenlernen Englisch und Französisch: Buchstaben und Zahlen, Uhrzeiten, Farben und Formen, Wohnung und Haus, Tiere, Berufe, Schule, Fahrzeuge, Kleidung, Körper usw.
Musik: Instrumente, Komponisten, Noten, Intervalle, Tonleiter, Piano, usw.
Verkehrserziehung: Verkehrszeichen, Verkehrsgeräusche, Fahrrad, usw.

Alle interaktiven Arbeitsblätter sind ohne Installation bzw. ohne Internet sofort (Windows und InternetExplorer) lauffähig!

Das komplette multimediale Quizspiel-Konzept wurde seit mehreren Jahren mit Lehrern und Schülern an einer Förderschule mehrfach erprobt! Diese Quizspiel-Arbeitsblätter sind sowohl für den allgemeinen Unterricht als auch für den Förderunterricht sehr gut geeignet.



Mit diesen beiden CDs hat man dann die Möglichkeit, "trimedial" zu lehren bzw. zu lernen! Wenn man sich noch das manuelle Lernspiel (das Elektroquizspiel) - wie es auf der CD beschrieben ist - selbst herstellt, kann man sogar "trimedial" (konventionell und interaktiv und manuell) arbeiten!
Der Unterrichts-Paketpreis beträgt 19,95 Euro, Lehrer und Schulen können die Schullizenz für 59,95 Euro erwerben, Studenten und Referendare erhalten 50 % Rabatt!
Quizspiele stehen -nicht nur bei Kindern- seit den vielen Fernsehshows hoch im Kurs! Dort kann man Millionen gewinnen, hier evtl. gute Noten und eine Menge Lernspaß!




Präsentation: CD-Quizspiel-Arbeitsblätter
   
  


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Das Elektroquizspiel eignet sich hervorragend für die Freiarbeit in der Grundschule (1. bis 4. Klasse); aber auch für Projektwochen, Schullandheimaufenthalte, Schulfeste etc.

Dieses Klassenpaket wurde unter didaktischen Gesichtspunkten zusammengestellt, um das komplette Material zum Bau dieses Spiels bereit zu haben

Das Gesamt-Paket beinhaltet 25 Klassensätze zum Bau des Elektroquizspiels:

- 200 Quizkarten (als Papiervorlagen)
- 1 CD-ROM mit weiteren 100 Quizkarten
- 1 Anleitungsbroschüre mit exakt bebilderter Anleitung zum Bau des Quizspiels
- Beutelklammern
- Leuchtdioden
- Nägel
- Schaltdraht
- Isolierband

Die Bauanleitung ist so gestaltet, dass Kinder 4. Klasse das Spiel bauen können.

Das Gesamt-Paket kostet 74,95 Euro


   
  


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News-Ticker:
im nächsten Schuljahr – nach den Sommerferien - im nächsten Schuljahr – nach den Sommerferien


Zum nächsten Schuljahr, sofort nach Ende der Sommerferien, starten www.Unterrichtsmaterialien24.de und www.digital-learnware.de eine wöchentliche Aktion für Grundschulkinder (3./4. und 5/6. Klasse):
wöchentliche, interaktive BRAINGYM-ÜBUNGEN

Pro Schulwoche, also jede Woche im gesamten Schuljahr, bieten wir Ihnen insgesamt 30 BrainGym-Übungen für die Primarstufe (Grundschule – Förderschule – Orientierungsstufe) an.

Diese BrainGym-Übungen sind interaktive Lernspielprogramm zur praktischen, kindgemäßen Verwendung im Unterricht der Grundschule. Sie sind nach Themenbereichen sortiert und identisch, umfassend und differenziert aufgearbeitet. Sie befassen sich alle mit den vier großen Dimensionen des Gehirns: Konzentration und Wahrnehmung, Gedächtnis (Kurz- und Langzeit) und Denkvermögen (kreativ/sprachlich, räumlich, logisch/mathematisch).

Die BrainGym-Übungen eignen sich sowohl für die Freiarbeit, Stationsarbeit, Wochenplanarbeit, sowie für Projektwochen, Vertretungsunterricht etc., sind aber auch im alltäglichen Deutsch-, Rechen- und Sachkunde-Unterricht sowie im Förderunterricht und in DaF (Deutsch als Fremdsprache) einsetzbar.

Sämtliche BrainGym-Übungen werden für alle 30 Wochen eines Schuljahres hergestellt und sind als Einzelmodule am Anfang jeder Schulwoche auf www.Unterrichtsmaterialien.24.de und www.digital-learnware.de erhältlich. Sie sind sofort, ohne jegliche Installation sowohl offline (also ohne Internetanschluss) als auch online (im Internet) lauffähig, so dass die Lehrerin jede BrainGym-Übung auf Ihrem Stick mit in die Klasse nehmen kann.
Natürlich ist die komplette Sammlung aller 30 BrainGym-Übungen auch auf CD für 19,95 erhältlich


   
  


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Wichtige Vorbemerkungen
Das Lehren und Lernen mit dem Cuisenaire-Material ist eine Art „Unterrichts-Philosophie“, es ist eine – von vielen – Methode für den Erstrechenunterricht. Das bedeutet: Wer sich entscheidet, mit diesen Materialien zu arbeiten, muss dies konsequent und gründlich tun. „Ein bisschen nippen bringt gar nichts.“ (Zitat von Dr. Arthur Brühlmeier) Aber keine Angst, der Ihnen hier vorliegende Material-Satz hilft Ihnen hervorragend, dass Sie sich selbst mit der Methode vertraut machen und danach mit Ihren Kindern einen entsprechenden Unterricht vorbereiten und durchführen können.

Einleitung: Das Material nach Cuisenaire
Geeignet für 1 + 2. Klasse Erstrechenunterricht, Förderunterricht, Symptomtraining Dyskalkulie
Zahlenverständnis – Grundrechenarten – Logisches Denken – Flächen und Körperberechnungen – nebenbei Vorstellungsvermögen, Konzentrations- und Merkfähigkeit sowie die Schlüsselqualifikationen Kreativität / Selbsttätigkeit / Ordnung bzw. Systematisierung

Der Material-Satz beinhaltet:
Der komplette Cuisenaire-Material-Satz aus ... 1 - diesem didaktischen Anleitungsheft (36 Seiten) 2 - einem Satz Rechenstäbchen (300 Stück) 3 - einem Paket an aktiven Arbeitsblättern (40 Stück im DIN-A4-Format) 4 - einem Satz an manuellen Arbeitskarten 5 - einer CD-ROM mit vielen interaktiven Arbeitsblättern
Dieses komplette Paket kostet 79 Euro


Mit diesen Rechenstäbchen stellen Sie Ihrem Kind ein zukunftssicheres Lern- und Spielgerät zur Verfügung. Damit fördern Sie die Auffassungsgabe, das Konzentrations- und Vorstellungsvermögen sowie die Fingerfertigkeiten Ihres Kindes wesentlich.
Damit Ihr Kind nun parallel zu den Rechenstäbchen mit Aufgaben und Übungen begleitet wird, hat im Lehrmittelverlag „digital-learnware“ das Autoren-Team um Prof. h.c. Hans-Joachim Bühler vielfältige methodisch-didaktische Materialien dazu entwickelt: Diese Begleitmaterialien wie Arbeitsblätter (in Aufgabe + Lösung) sowie Arbeitskarten und interaktive Lernprogramme für die Arbeit am Computer ergänzen das Lernen und den Umgang mit diesen Stäbchen. Dieses Material ist sowohl autark als auch begleitend zu den Stäbchen zu sehen.
Außerdem kann Ihr Kind mit den Übungen aus diesem Begleitheft bereits schulisches Wissen vertiefen und weitere Anregungen zur freien und spielerischen Weiterarbeit finden.
Dieser Material-Satz … - ist Lehrbuch unabhängig, d.h. nicht auf ein bestimmtes Unterrichtswerk zugeschnitten - Behandelt fast den kompletten, lehrplanmäßigen Stoff des ersten Schuljahres - Kann sogar als Lehrbuchersatz verwendet werden - Kann sowohl

Inhaltsübersicht
Da die nachfolgende Gliederung fast den kompletten, lehrplanmäßigen Stoff des ersten Schuljahres enthält, bietet sich als ‚Arbeitsplan’ folgendes Vorgehen an:
Zahlen 1 bis 10 Bauen und legen - Muster / Ornamente - Figuren - Buchstaben - Flächen - Körper - Sachen/Gegenstände Suchen und Finden Ordnen / Systematisieren Zahl und Zählen Längen Messen Zerlegen (analysieren) Vorgänger und Nachfolger Vergleichen Verdoppeln / symmetrieren Ergänzen und vermindern Rechnen – addieren Rechnen – subtrahieren Rechnen – multiplizieren Rechnen – dividieren


   
  


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Beachten Sie bitte unseren einmaligen
PÄDAGOGISCHEN-24-STUNDEN-SERVICE




Erklärung zu(1) Bimediales Bundle: Ihr Material wurde nach der von Professor h.c. Bühler entwickelten Methode des "bimedialen Lernens" erstellt und demnach von Pädagogen bimedial ausgearbeitet; d.h. Sie erhalten im Bundle immer das konventionelle Arbeitsblatt (mit Aufgabe und Lösungsblatt) und dazu das passende interaktive Arbeitsblatt für die Arbeit am Computer (In manchen Fällen gibt es zum Thema passend dazu noch ein manuelles Arbeitsblatt als Arbeitskarte). Mit diesem Material lernt ihr Kind effektiv das betreffende Unterrichtsthema und wiederholt bzw. übt es noch einmal durch die Arbeit am Computer.


Erklärung zu(2) Unterrichtsfach: Sie können unter folgenden Unterrichtsfächern wählen: Deutsch, Rechnen, Sachkunde, Frühsprachenlernen Englisch, Logik/Logeleien/Knobeleien, DaF (Deutsch als Fremdsprache)


Erklärung zu(3) Unterrichtsthema: Sie können jedes lehrplanmäßige bzw. unterrichtsrelevante Unterrichtsthema wählen, wie z.B. An-/Endlaute, Bauernhof, Brüche, Fasching, Gegensätze, Gedicht, Logikreihe, Magisches Quadrat, Müll, Musik, Muttertag, Nikolaus, Ostern, Pflanzen, Quersumme, Rechenpyramide, Reime, Scherzfragen, Wald, Zahlenlogik, Zirkus, Zoo ... (dies ist eine willkürliche, unvollständige Auswahl aus über 100 Themen!)


Erklärung zu(4) Klassenstufe: Sie können jede Klassenstufe ab Klasse 1 der Grundschule, über Förderschule bis zur Klasse 6 der Orientierungsstufe auswählen.


Erklärung zu(5) Lernspiel-Arten: Sie können unter folgenden verschiedenen Lernspielarten für das interaktive Arbeitsblatt wählen: Bilderquiz, Blinky, Blitzlesen, Diktat, Domino, Elektroquiz, Gummitwist, Hangman, Klickparade, Lettermix, Little-Smiley, Lückentext, MC-Quizspiel, Memospiel, Puzzle, Schiebespiel, Sternchenspiel, Stöpselkasten, Wunderbuch ... Erklärung zu den einzelnen Spielarten: http://wikis.zum.de/biMedia/index.php/Inhalt#LERNSPIELE


Erklärung zu(6) Sie erhalten Ihr ganz persönliches bimediales Arbeitsblätter-Bundle nach Ihrem Wunsch, nach Ihren Angaben, nach Ihrem Lehrplanthema, nach Ihrem Schwierigkeitsgrad, für Ihren Adressatenkreis per eMail innerhalb 24 Stunden (d.h. Sie haben das Unterrichtsthema zum nächsten Unterrichtstag zur Verfügung) zu einem Festpreis von 3,95 Euro. Zum Kennenlernen dieses "Pädagogischen 24-Stunden-Services" gilt für Sie bis zum 8. 8. 2010 als Einführungsangebot ein Sonderpreis von 1,95 Euro.


   
  



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DLW-News
01.05.2010:

Der DLW-Onlineshop wurde überarbeitet und wir sind stolz Ihnen unsere neuen Produktpakete präsentieren zu dürfen.


Sonderaktion für alle angehenden Lehrerinnen und Lehrer:

Alle Lehramtsanwärterinnen und -anwärter, Referendarinnen und Referendare, sowie Studentinnen und Studenten der Erziehungswissenschaften erhalten 50% Rabatt auf alle Artikel im Onlineshop.

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